Uzun bir süredir PC oyuncuları, Final Fantasy serisine, kendi platformlarını oyunun ana konsol versiyonlarına göre ikinci planda tutmaya alışkınlar. Yönetmen Naoki Hamaguchi'nin PC'nin artık oyunun geliştirilmesinde "öncü platform" olduğunu onaylamasıyla değişmeye başlayabilecek bazı işaretler var.Final Fantasy VII Yeniden Yapımüçleme.
İçindeAutomaton ile yakın zamanda yapılan bir röportajHamaguchi, ekibin "öncelikle üst düzey ortamları" hedefleyerek, ardından daha az güçlü platformlar için "azaltma" gerçekleştirerek çoklu platform oyunları için görsel öğeler oluşturma şeklindeki nispeten yaygın uygulamayı benimsediğini açıkladı. Bugünlerde bu, "3D varlıklarımızın temel olarak PC'ye dayalı olarak en yüksek kalite seviyesinde oluşturulduğu" anlamına geliyor dedi. Oyuncular bu grafiksel farklılığı oyunun PC versiyonunda zaten fark etmiş durumdalar.Final Fantasy VII Yeniden DoğuşHamaguchi, "felsefemiz üçüncü filmde değişmeyecek" dedi.
Hamaguchi, PC oyunlarının yalnızca "Japonya'da kademeli olarak genişlediğini" söylerken, uluslararası PC oyuncularındaki hızlı büyümenin şirketin "geniş bilgisayar pazarını göz önünde bulundurarak varlık geliştirmesine" yol açtığını söyledi.




