Valve ve SteamOS işletim sistemi, birçok şirketin (Apple dahil) onlarca yıldır yapmaya çalıştığı şeyi zaten yaptı: Windows'un PC oyunlarındaki hakimiyetine bir darbe vurmak.
Demek istediğim, Valve'ın kendi istatistiklerine göre Microsoft'un hakimiyetini sürdürdüğü kesin. Steam Donanım Araştırmasındaki bilgisayarların yüzde 92'sinden fazlası Windows'un bir sürümünü çalıştırıyor. Ancak beş yıl önce bu sayıyüzde 96'nın biraz üzerinde. On yıl önce de öyleydiyüzde 96'nın biraz altında. On beş yıl önce mi?Yüzde 96 oldu. Bundan daha ileri gittiğinizde Steam yalnızca Windows'ta çalışır; bu da Microsoft'un her yerde bulunabileceğinin bir kanıtıdır.
Nisan 2021'den bu yana Linux'un payı yüzde 1'in altından yüzde 5'in üzerine çıktı. Bu küçük bir sayı ve SteamOS'un tamamı değil (Valve'ın işletim sistemi bozulmamış ancak SteamOS'un temel dağıtımı olan Arch, bu yüzde 5'in biraz üzerinde olanın yaklaşık 0,33'ünü oluşturuyor). Ama aynı zamanda bu sayıların şimdiye kadar hareket ettiğinden daha fazlası var. İleWindows oyunlarının Linux'ta çalışmasını sağlamaValve, oyun geliştiricilerini Linux'ta yerel bağlantı noktaları yapmaya zorlamak yerine, organik ağızdan ağza başarı yoluyla şirketin istediğini yaptı.2010'ların başında tamamen başarısız oldune zamanWindows'u doğrudan ele geçirmeye çalıştımHer gün




